Κοινό στοιχείο σε τρεις-γράμμα R με RHE παιχνίδι μπέιζμπολ για τον πίνακα χρησιμοποιείται για να αντιπροσωπεύσει το σκορ H Hits, E (σφάλμα), όπως λάθη
Υπάρχουν πολλά λάθη στην κρίση, όπως catcher Bobble, εύκολη σφαίρα μυγών για να απαλλαγούμε από την μπάλα, και ακόμη και να περάσει έξω από τα όρια, η μπάλα δεν ρίχνει ένα εμπόδιο για να περιέχει το πλάνο, που θεωρούνται αποτυχίες.
|