Γλώσσα :
SWEWE Μέλος :Σύνδεση |Εγγραφή
Αναζήτηση
Εγκυκλοπαίδεια της κοινότητας |Εγκυκλοπαίδεια Απαντήσεις |Υποβολή ερωτήματος |Λεξιλόγιο Γνώση |Ανεβάστε τη γνώση
Προηγούμενος 1 Επόμενος Επιλέξτε Σελίδες

Επιστήμη των Υπολογιστών

Η επιστήμη των υπολογιστών είναι ένας συνδυασμός υλικού και λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών, το σύστημα προσανατολισμό, με έμφαση σε ένα ευρύ διαμετρήματος επαγγελματικές εφαρμογές.

Σύντομη εισαγωγή

Η ειδικότητα είναι ένας συνδυασμός υλικού και λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών, το σύστημα προσανατολισμό, με επίκεντρο την εφαρμογή της ευρείας επαγγελματίες διαμετρήματος. Μέσω της βασικής εκπαίδευσης και της επαγγελματικής κατάρτισης για την ανάπτυξη στερεών βασικές γνώσεις, ευρεία γνώση, την ικανότητα τεχνική πρακτική, με μια αίσθηση της καινοτομίας στον τομέα της επιστήμης και της τεχνολογίας των υπολογιστών για να συμμετάσχουν ανώτερα στελέχη στον τομέα της επιστημονικής έρευνας, της εκπαίδευσης, της ανάπτυξης και της εφαρμογής. Κύρια μαθήματα έχουν ανοίξει το επάγγελμα: ηλεκτρονική τεχνολογία, διακριτά μαθηματικά, προγραμματισμός, δομές δεδομένων, λειτουργικά συστήματα, οργάνωση υπολογιστών, συστημάτων υπολογιστών, αρχιτεκτονικής υπολογιστών, η θεωρία compiler, δίκτυα υπολογιστών, συστήματα βάσεων δεδομένων, τεχνολογία λογισμικού, την τεχνητή νοημοσύνη, ο υπολογιστής γραφικά, ψηφιακή επεξεργασία εικόνας, θεωρία της επικοινωνίας, πολυμέσων τεχνολογία επεξεργασίας πληροφοριών, η ψηφιακή επεξεργασία σήματος, τον έλεγχο του υπολογιστή, υπολογιστικών δικτύων, σχεδιασμού αλγορίθμων και την ανάλυση, την ασφάλεια των πληροφοριών, κρυπτογραφία-based εφαρμογές, τις πληροφορίες του μετρητή, φορητών υπολογιστών, θεωρία αριθμών και πεπερασμένη βάση το πεδίο , σχεδιασμό διεπαφής ανθρώπου-υπολογιστή, object-oriented προγραμματισμό και σχεδιασμό.Πειθαρχία

Επιστήμη των Υπολογιστών και κάποια άλλα στενά συναφείς επιστημονικούς κλάδους. Υπάρχουν σημαντικές διασταυρούμενες τομέα μεταξύ αυτών των κλάδων, αλλά υπάρχουν προφανείς διαφορές.

Επιστήμη της Πληροφορίας - Πληροφορική αναφέρεται στις πληροφορίες ως το κύριο αντικείμενο της έρευνας για την κυκλοφορία των πληροφοριών και η εφαρμογή μεθόδων όπως το κύριο περιεχόμενο της έρευνας σε υπολογιστές και άλλες τεχνολογίες, όπως το κύριο ερευνητικό εργαλείο για την ανάπτυξη των ανθρώπινων λειτουργιών πληροφορίες όπως ο κύριος στόχος μιας αναδυόμενης ολοκληρωμένη πειθαρχία. Tuo Pushi σπουδών στο εξωτερικό συμβούλους, επιστήμη των πληροφοριών από τη θεωρία πληροφοριών, θεωρία ελέγχου, επιστήμη των υπολογιστών, βιονική, μηχανικής συστημάτων και της τεχνητής νοημοσύνης, όπως η αμοιβαία διείσδυση, σε συνδυασμό με το άλλο για να σχηματίσουν.

Τεχνολογία Λογισμικού - (Software Engineering, που αναφέρεται ως SE) είναι η μελέτη του κτιρίου και τη διατήρηση μιας αποτελεσματικής, πρακτικά και υψηλής ποιότητας λογισμικό μηχανικής μέθοδο με την πειθαρχία. Περιλαμβάνει γλώσσες προγραμματισμού, βάσεις δεδομένων, εργαλεία ανάπτυξης λογισμικού, πλατφόρμες, πρότυπα, τα πρότυπα σχεδιασμού και ούτω καθεξής. Στη σύγχρονη κοινωνία, το λογισμικό που χρησιμοποιείται με πολλούς τρόπους. Υπάρχουν τυπικό λογισμικό όπως το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, τα ενσωματωμένα συστήματα, διεπαφή ανθρώπου-μηχανής, σουίτες γραφείου, λειτουργικά συστήματα, μεταγλωττιστές, βάσεις δεδομένων, παιχνίδια και ούτω καθεξής. Εν τω μεταξύ, σχεδόν κάθε βιομηχανία έχει εφαρμογές λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών, όπως η βιομηχανία, η γεωργία, των τραπεζών, της αεροπορίας και κυβερνητικές υπηρεσίες. Αυτές οι εφαρμογές προώθηση της οικονομικής και κοινωνικής ανάπτυξης, κάνοντας τους ανθρώπους να εργάζονται πιο αποτελεσματικά, βελτιώνοντας παράλληλα την ποιότητα ζωής.

Πληροφοριακά συστήματα - το λεγόμενο MIS (Information Systems - Σύστημα Διαχείρισης Πληροφοριών) σύστημα, που αποτελείται από ανθρώπους, οι υπολογιστές και άλλες περιφερειακές συσκευές μπορεί να αποτελείται από συλλογή πληροφοριών, μεταφορά, αποθήκευση, επεξεργασία, τη συντήρηση και τη χρήση του συστήματος. Είναι μια νέα επιστήμη, του οποίου κύριος στόχος είναι να μεγιστοποιηθεί η χρήση των σύγχρονων υπολογιστών και της τεχνολογίας της επικοινωνίας του δικτύου για την ενίσχυση των επιχειρήσεων διαχείρισης των πληροφοριών, μέσα από το ανθρώπινο, υλικών και οικονομικών πόρων, του εξοπλισμού, της τεχνολογίας και άλλες εταιρείες έχουν τους πόρους για να ερευνήσει και να κατανοήσουν, να καθοριστεί η σωστή την επεξεργασία δεδομένων και την προετοιμασία μια ποικιλία των πληροφοριών που διατίθενται για τη διαχείριση των πληροφοριών σε εύθετο χρόνο, προκειμένου να πραγματοποιήσει τις σωστές αποφάσεις, και τη συνεχή βελτίωση διαχείρισης σε επίπεδο επιχειρήσεων και οικονομικά οφέλη. Επί του παρόντος, το δίκτυο υπολογιστών της εταιρείας έχει γίνει ένα σημαντικό μέσο της τεχνολογικής μετασχηματισμό των επιχειρήσεων και τη βελτίωση της διαχείρισης σε επίπεδο επιχειρήσεων.

Μηχανικών Υπολογιστών - (επίσης γνωστή ως Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ή Μηχανικών Υπολογιστών Συστημάτων) είναι μια πειθαρχία, σε συνδυασμό με το περιεχόμενο τόσο της ηλεκτρολογίας και της επιστήμης των υπολογιστών. Οι μηχανικοί υπολογιστών είναι ηλεκτρολόγοι μηχανικοί έχουν περισσότερη κατάρτιση στον τομέα του σχεδιασμού του λογισμικού και του υλικού και λογισμικού ολοκλήρωσης. Με τη σειρά του, θα επικεντρωθεί στην μείωση των ηλεκτρονικών ισχύος και της φυσικής. Οι μηχανικοί υπολογιστών που συμμετέχουν σε πολλές πτυχές της πληροφορικής, από τον σχεδιασμό των επιμέρους επεξεργαστές, τους προσωπικούς υπολογιστές, και υπερυπολογιστές, στο σχεδιασμό κυκλωμάτων. Πολλά από τα έργα του υποσυστήματος ελέγχου οχημάτων.

Η ασφάλεια των πληροφοριών - αυτό είναι ένα διεπιστημονικό επαγγελματική υπολογιστών, των επικοινωνιών, των μαθηματικών, της φυσικής, το δίκαιο, τη διαχείριση και άλλων κλάδων, κυρίως για να εξασφαλιστεί η έρευνα για την ασφάλεια πληροφοριών επιστήμης και της τεχνολογίας. Κατάρτιση να συμμετάσχουν στην ασφάλεια των υπολογιστών πληροφορίας, των επικοινωνιών, e-commerce, e-government, e-finance και σε άλλους τομείς της εμπειρογνωμοσύνης υψηλού επιπέδου. Κρυπτογραφία - είναι η μελέτη της προετοιμασίας τους κωδικούς πρόσβασης και να αποκρυπτογραφήσει τους κωδικούς πρόσβασης τεχνικών επιστημών. Έρευνα για την αλλαγή κωδικού πρόσβασης αντικειμενικά δίκαιο που εφαρμόζεται στην προετοιμασία της επικοινωνίας μυστικό κωδικό πρόσβασης για να συντηρητική, που ονομάζεται θεωρία κωδικοποίησης? Εφαρμόζονται για να αποκρυπτογραφήσει τους κωδικούς πρόσβασης για τη νοημοσύνη των επικοινωνιών, που ονομάζεται σχολείο αποκρυπτογραφήσει.

Επαγγελματικές Χαρακτηριστικά

Χαρακτηριστικά κυρίως στην επιστήμη των υπολογιστών: θεωρία ισχυρή, πρακτική ισχυρή, αναπτύσσεται ραγδαία.

Με ένα στερεό θεμέλιο της ακαδημαϊκής κουλτούρας ευρείας διαμετρήματος ταλέντο, αντικατοπτρίζεται στη σημασία των μαθηματικών, λογικής, δομές δεδομένων, αλγόριθμοι, ηλεκτρονικό σχεδιασμό, την αρχιτεκτονική του υπολογιστή και το λογισμικό του συστήματος και άλλες πτυχές της θεωρητικής και τεχνική βάση, η πρώτη δυόμισι εστιάζοντας στις φυσικές επιστήμες βασικά μαθήματα και εξειδικευμένων βασικά μαθήματα για να διευρύνουν προσανατολισμό. Μετά από ένα έτος και ένα μισό κυρίως συσταθεί εξειδικευμένα μαθήματα, προσθέτοντας προαιρετικά, την ποικιλομορφία, την ευελιξία και την κατεύθυνση, την κατεύθυνση της εξέχοντα χαρακτηριστικά των υποκειμένων, που αντανακλούν τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις. Έχει καλύπτει όλες τις δύο κλάδους. Ενίσχυση των θεμελίων των μαθηματικών και αναλυτικές ικανότητες, μαθηματική ανάλυση για τη μεταρρύθμιση της τριτοβάθμιας μαθηματικά, μαθηματική θεμελίωση των προγραμμάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών για την αύξηση, αντανακλώντας την υπόθεση της συνδυαστικής μαθηματικά, διακριτά μαθηματικά στην τάξη αυξήθηκε και αντανακλάται στα επόμενα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών (όπως αλγορίθμων και δομών δεδομένων, μεταγλωττιστές και άλλα μαθήματα) σε μαθηματικά συνεχή γραμμή. Περισσότερη έμφαση στην πρακτική διδασκαλία, η αύξηση πειραματικό πρόγραμμα σπουδών, ποσοστό σχεδιασμό του προγράμματος σπουδών, με έμφαση στις πρακτικές πτυχές της αυτονομίας, τα χέρια στη διάρκεια των τεσσάρων ετών της μελέτης, την ενίσχυση της ικανότητας από την ολοκληρωμένη χρήση της γνώσης.

Χαρακτηριστικά της επιστήμης των υπολογιστών αποτυπώνεται κυρίως στις ακόλουθες πτυχές:

Γρήγορη ταχύτητα επεξεργασίας. Λειτουργία του υπολογιστή από την εσωτερική λογική του κυκλώματος των ψηφιακών, υψηλής ταχύτητας αριθμητικές πράξεις μπορούν να γίνουν με ακρίβεια. Η ταχύτητα λειτουργίας των συστημάτων πληροφορικής του σήμερα έχουν φθάσει τρισεκατομμύρια φορές ανά δευτερόλεπτο, ο υπολογιστής μπορεί να φτάσει πάνω από ένα εκατομμύριο φορές ανά δευτερόλεπτο, έτσι ώστε πολλά πολύπλοκα επιστημονικά προβλήματα υπολογιστών μπορούν να επιλυθούν. Για παράδειγμα: δορυφορική τροχιά υπολογισμού, ο υπολογισμός των μεγάλων φραγμάτων, 24 ώρες πρόγνωση καιρού υπολογισμού, το τελευταίο εγχειρίδιο υπολογισμός απαιτεί χρόνια, εδώ και δεκαετίες, και τώρα μόνο λίγες μέρες ή ακόμη και λίγα λεπτά ένας υπολογιστής μπορεί να ολοκληρωθεί.

Ακρίβεια υπολογισμού. Ανάπτυξη της επιστήμης και της τεχνολογίας, ιδιαίτερα με την ανάπτυξη της επιστήμης και της τεχνολογίας αιχμής, απαιτούν πολύ ακριβείς υπολογισμούς. Οι ελεγχόμενες από υπολογιστή πυραύλων είναι σε θέση να χτυπήσει με ακρίβεια το επιδιωκόμενο στόχο, είναι ένας υπολογιστής με τον ακριβή υπολογισμό αδιαχώριστες. Γενικά ο υπολογιστής μπορεί να έχει μια δωδεκάδα ή ακόμη και δεκάδες bits (δυαδικά) σημαντικά ψηφία για τον υπολογισμό της ακρίβεια μερικών χιλιοστών του μερικά μέρη ανά εκατομμύριο μπορεί να είναι, είναι χωρίς ταίρι από οποιαδήποτε εργαλεία υπολογισμού.

Ισχυρή λογική ικανότητα. Ο υπολογιστής δεν μπορεί να υπολογιστεί, αλλά έχει επίσης μια λειτουργία λογική πράξη, οι πληροφορίες μπορούν να συγκριθούν και να κριθούν. Σε θέση να συμμετέχουν στη λειτουργία των ηλεκτρονικών δεδομένων, τα προγράμματα και τα ενδιάμεσα αποτελέσματα και τελικά αποτελέσματα αποθηκεύονται και μπορούν να εκτελεστούν αυτόματα με βάση τα αποτελέσματα της επόμενης εντολής να προσδιορισθεί για το χρήστη οποιαδήποτε στιγμή. Οι χρήστες μπορούν να προωθήσουν τα βήματα και τις διαδικασίες για τη λειτουργία του σχεδιασμού, ο υπολογιστής είναι πολύ αυστηρές διαδικαστικές απαιτήσεις του σταδίου λειτουργίας προς βήμα, η όλη διαδικασία χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση.

Μεγάλη χωρητικότητα αποθήκευσης. Μέσα η μνήμη του υπολογιστή έχει ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα μνήμης, μπορείτε να αποθηκεύσετε πολλές πληροφορίες. Οι πληροφορίες αυτές περιλαμβάνουν όχι μόνο διαφόρων τύπων δεδομένων, το πρόγραμμα περιλαμβάνει την περαιτέρω επεξεργασία των εν λόγω δεδομένων.

Ανάπτυξη Ιστορία

Ανάπτυξη Ιστορία

Υποστεί εξελικτική υπολογιστικών εργαλείων από το απλό στο σύνθετο, από τα χαμηλότερα στα υψηλότερα στα διάφορα στάδια, για παράδειγμα, από το "Jieshengjishi" σε κόμβους για να μετρήσει τις μάρκες, κανόνες διαφάνειας άβακα, μηχανικών ηλεκτρονικών υπολογιστών. Έπαιξαν ένα ιστορικό ρόλο σε διαφορετικές ιστορικές περιόδους, αλλά και γέννησε το πρωτότυπο και τις ιδέες του σχεδιασμού του υπολογιστή.

14 του Φλεβάρη 1946, από τον στρατό των ΗΠΑ το πρώτο έθιμο του υπολογιστή του κόσμου "ηλεκτρονικοί αριθμητικοί ολοκληρωτής και ο υπολογιστής" (ENIAC Eletronic αριθμητικοί ολοκληρωτής και υπολογιστής) προέρχονται από το Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια. ENIAC Auberdine όπλα χώρο δοκιμών στις Ηνωμένες Πολιτείες, προκειμένου να καλύψει τις ανάγκες της ανάπτυξης βαλλιστικών υπολογιστών σε. Κύριος εφευρέτης του ήταν ένας ηλεκτρολόγος μηχανικός Rene Crespo Eckert (J.Prespen Eckert) και φυσικός John Le Moqi (John W.Mauchly) Δρ. Αυτός ο υπολογιστής χρησιμοποιεί 17,840 σωλήνες, το μέγεθος των 80 ποδιών × 8 πόδια μήκος και ζυγίζουν έως 28t (t), η κατανάλωση ενέργειας των 170kW, την ταχύτητα λειτουργίας του 5.000 φορές ανά δευτερόλεπτο αθροιστή, με κόστος $ 487.000. ENIAC έλευση του κοσμοϊστορική σημασία, αναφέροντας την άφιξη της εποχής του υπολογιστή. Μετά από 60 χρόνια η τεχνολογία, ο υπολογιστής αναπτύσσεται με ανησυχητικούς ρυθμούς, αλλά και στην ιστορία των επιστημών του ανθρώπου τεχνολογία που μπορεί να συγκριθεί με το ρυθμό ανάπτυξης της τεχνολογίας των υπολογιστών. Εάν Intel dual-core επεξεργαστή κινητής τηλεφωνίας το 2006 αναφέρονται Core 2 Duo, η αρχική πυκνότητα 1,5 εκατομμύρια τρανζίστορ, το μέγεθος των 90.3m τετραγωνικών μέτρων, το βάρος είναι σχεδόν αμελητέα, η κατανάλωση ενέργειας έως και 31W, η ταχύτητα λειτουργίας ύψους 21,6 δισεκ. φορές ανά δευτερόλεπτο, Το κόστος είναι μόλις 637 δολάρια. Από την απόδοση ενός ενιαίου εμφάνιση από ENIAC αυξήθηκε κατά περίπου 4.000 φορές. Δεν είναι απορίας άξιο το διάσημο επιστήμονα πληροφορικής 费里德里克 Brooke είπε: ο ανθρώπινος πολιτισμός μέχρι σήμερα, εκτός από την τεχνολογία των υπολογιστών, δεν υπάρχουν οικονομικά αποδοτική τεχνολογία μπορεί να είναι μια αύξηση έξι τάξεις μεγέθους σε 30 χρόνια.

Ανάπτυξη των ηλεκτρονικών υπολογιστών

1 1η γενιά υπολογιστών: σωλήνα ψηφιακό υπολογιστή (1946-1958 ετών)

Hardware,

Συστατικά Logic χρησιμοποιώντας σωλήνες κενού, κύρια μνήμη χρησιμοποιώντας γραμμές καθυστέρησης υδραργύρου, καθοδικός παλμογράφος στατική μνήμη, τύμπανο, μαγνητικό πυρήνα? Εξωτερική μνήμη χρησιμοποιώντας την ταινία. Λογισμικού σε γλώσσα μηχανής, συμβολική γλώσσα. Τομείς εφαρμογής που κυριαρχείται από τις στρατιωτικές και επιστημονικές υπολογιστών. Χαρακτηριστικά είναι ογκώδη, υψηλή κατανάλωση ενέργειας, χαμηλή αξιοπιστία. Slow (συνήθως χιλιάδες σε δεκάδες χιλιάδες φορές ανά δευτερόλεπτο), η τιμή είναι ακριβή, αλλά και για το μέλλον της ανάπτυξης ηλεκτρονικών υπολογιστών ιδρύματος.

2 2η γενιά υπολογιστών: τρανζίστορ ψηφιακό υπολογιστή (1958-1964)

Hardware, λογικά στοιχεία που χρησιμοποιούν τρανζίστορ, η κύρια μνήμη με τη χρήση του πυρήνα, τη χρήση εξωτερικών δίσκο μνήμης. Λογισμικό εμφανίστηκε σε μια παρτίδα προσανατολισμό λειτουργικό σύστημα, γλώσσα υψηλού επιπέδου και compiler. Εφαρμογές στην επιστημονική υπολογιστών και επεξεργασίας συναλλαγών με βάση και άρχισε να εισέλθουν στον τομέα του ελέγχου της βιομηχανικής. Χαρακτηριστικά είναι μικρότερα σε μέγεθος, χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας, αυξημένη αξιοπιστία, βελτιωμένη υπολογιστική ταχύτητα (συνήθως χιλιάδες φορές ανά δευτερόλεπτο, μέχρι 3.000.000 φορές), την απόδοση από ό, τι η πρώτη γενιά των υπολογιστών έχει βελτιωθεί σημαντικά.

3 3η γενιά υπολογιστών: IC ψηφιακό υπολογιστή (1964-1970)

Hardware, οι λογικές συστατικά που χρησιμοποιούνται σε ολοκληρωμένα κυκλώματα μικρής κλίμακας (MSI, SSI), η κύρια μνήμη εξακολουθεί να χρησιμοποιεί πυρήνα. Λογισμικού, καθώς και η εμφάνιση του time-sharing δομή του λειτουργικού συστήματος, η κλίμακα του σχεδιασμού του προγράμματος. Χαρακτηρίζεται από πιο γρήγορα (συνήθως εκατομμύρια φορές ανά δευτερόλεπτο σε δεκάδες εκατομμύρια φορές), και η αξιοπιστία έχει βελτιωθεί σημαντικά, περαιτέρω πτώση των τιμών, το προϊόν προς το καθολικό, σειριακή και την τυποποίηση. Οι αιτήσεις άρχισαν να εισέλθουν στον τομέα της εικόνας κειμένου μεταποίησης και επεξεργασίας γραφικών.


Προηγούμενος 1 Επόμενος Επιλέξτε Σελίδες
Χρήστης Ανασκόπηση
Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια
Θέλω να σχολιάσω [Επισκέπτης (18.227.*.*) | Σύνδεση ]

Γλώσσα :
| Ελέγξτε τον κωδικό :


Αναζήτηση

版权申明 | 隐私权政策 | Πνευματική ιδιοκτησία @2018 Κόσμος εγκυκλοπαιδικές γνώσεις